(Reality is poison - bang ca doi thuong
Tầng trên lưu trữ hạt cà phê và một số dụng cụ
 và các dụng cụ làm sạch. Tôi cũng cần tận dụng tối đa kệ đựng đồ và hộp đựng hiện nohu club tai game nổ hũ đổi thưởng có, xác định rõ ràng từng nơi sẽ để gì và đảm bảo kích thước phù hợp để có thể chứa vừa. Là sinh viên ngành kỹ thuật phần mềm, tôi còn muốn xem xét yếu tố khả năng mở rộng (Scalability), nghĩa là nếu sau này có thêm món đồ mới, hệ thống sắp xếp này vẫn phải tương thích.
( Tính cầu toàn của cung Xử Nữ bùng nổ.jpg )
Tuy nhiên, hai cái kệ này không thể chỉ dành riêng cho các vật dụng liên quan đến cà phê. Những thứ như thuốc men, trái cây và văn phòng phẩm, sách vở, thẻ bài… thì không phù hợp khi để chung, nhưng đành phải sắp xếp vào. Dù số lượng đồ không nhiều, những món đồ nhỏ nhặt này vẫn khiến việc phân loại và sắp xếp trở nên khó khăn hơn rất nhiều.
Cuối cùng, tôi nhận ra rằng điều đó hoàn toàn không thể. Sau khi mất cả buổi chiều để dọn rỗng hai kệ, phân loại rồi sắp xếp lại, tôi vẫn còn rất nhiều điều không hài lòng:
- Cái giá đựng hai tầng màu xanh lá yêu thích của tôi thực tế lại chẳng có gì để đựng (trừ khi tôi cố tìm kiếm phiền phức, mua thêm túi trà hoặc nước ép cà phê), cuối cùng chỉ dùng để để giấy lọc cà phê và khăn lau.
- Giá đỡ acrylic tùy chỉnh mà tôi đặt làm, khi để ở góc thường bị che khuất lẫn nhau, dẫn đến việc lấy đồ từ bên trong hay phía dưới rất bất tiện. Do đó, tôi nghĩ sẽ dùng nó để đựng những món ít dùng đến, nhưng suy đi tính lại cũng chẳng có gì đáng kể để để.
- Vì tầng trên được sử dụng hết công suất, tầng dưới hầu như trống trơn, trông có vẻ mất cân đối, nặng đầu nhẹ chân. Điều này khiến tôi muốn mua vài giá để cốc treo xuống dưới, nhưng rồi tôi nhận ra mình thực sự không có mấy chiếc cốc nào đáng kể.
Cuối cùng, tôi đành bỏ cuộc và tự an ủi rằng ít nhất tầng trên trông khá ổn.
Ghi lại một lần mày mò khác
Tối hôm trước, tôi cảm thấy viết blog bằng Typora không thoải mái lắm. Thứ nhất, giao diện UI của Typora không thật sự “tinh tế”, kém xa so với trải nghiệm của ứng dụng gốc trên Mac. Thứ hai, quản lý file của Typora cũng không trực quan; tôi cần truy cập vào hai thư mục Markdown của hai blog đều sử dụng Hugo, do đó tên thư mục đều là posts
, mỗi lần chuyển đổi, tôi phải cố gắng phân biệt giữa chúng trong menu nhỏ ở góc dưới bên trái. Thứ ba, Typora không có chức năng mẫu (template), vì vậy mỗi lần viết bài mới, tôi phải tự gõ Front Matter hoặc sao chép thủ công.
Do nghe nói phần mềm Ulysses rất tuyệt vời và hỗ trợ Markdown, tôi quyết định đăng ký phiên bản giáo dục mà không thử nghiệm nhiều, thời hạn là sáu tháng với chi phí 78 nhân dân tệ. Khi bắt đầu sử dụng, tôi nhận thấy giao diện và logic tương tác thực sự thoải mái, nhưng:
- Ulysses không hỗ trợ Markdown Front Matter.
- Ulysses không hỗ trợ `
, thay vào đó sẽ chuyển sang cú pháp chú thích riêng của phần mềm.
3. Ulysses chuyển đổi cú pháp liên kết Markdown
]()thành cú pháp riêng.
4. Ngay cả khi chỉnh sửa trực tiếp file ngoài, Ulysses cũng không thể đặt biệt danh cho thư mục
posts` của blog.
5. Ulysses không cung cấp trải nghiệm WYSIWYG (What You See Is What You Get).
Tôi thừa nhận rằng các blogger sử dụng nền tảng động hoặc các nhà văn chuyên viết bài dài chắc chắn sẽ thấy Ulysses rất hữu ích, nhưng với tôi thì lại không phù hợp. Vì vậy, tôi lặng lẽ đi đến App Store để yêu cầu hoàn tiền. Sau đó, tôi thử Zettlr và MWeb, nhưng cả hai cũng không giải quyết được vấn đề quản lý file và giao diện nhìn chung khá lộn xộn. Cuối cùng, tôi đành quay về Typora, đổi chủ đề, chỉnh sửa thiết lập giao diện và lại thấy vui vẻ. Một buổi tối lãng phí cùng số tiền 78 nhân dân tệ chưa biết có được hoàn lại hay không.
Thực tại là độc!
Mặc dù hai lần mày mò này có nguyên nhân từ việc tôi “rảnh rỗi và lười biếng, thích trì hoãn và tự gây rắc rối”, nhưng không thể phủ nhận rằng tất cả xuất phát từ tư tưởng “chủ nghĩa hoàn hảo”. Sau khi thấy góc cà phê của người khác, tôi nghĩ “Tôi không thể để tủ của mình trông như thế này!”, và bắt đầu một trận đại chiến. Sau khi nhìn thấy thiết kế của Ulysses và các ứng dụng gốc trên Mac, tôi nhìn vào Typora và nghĩ “Tôi không thể viết như thế này!”, và bắt đầu cuồng loạn tải đủ loại phần mềm để thử nghiệm.
Điều này khiến tôi nhớ đến một cảnh trong mùa ba, tập tám của bộ phim Rick and Morty, Morty cố gắng tạo ra một mặt bàn phẳng hoàn hảo bằng khí dung mức nước, và bị Rick trách móc. Rick đã tạo cho Morty một khu vực hoàn toàn phẳng. Chỉ đứng trên đó bongdaso vài giây, Morty đã không thể chịu nổi sự méo mó của thực tại, điên cuồng muốn thoát ra.
 Chắc chắn tôi biết việc mày mò không tốt, không cải thiện hiệu suất và không mang lại lợi ích gì nhiều cho hiện tại. Tôi cũng hiểu rõ những khuyết điểm của chủ nghĩa hoàn hảo: nó đẩy “điểm hoàn thành” lên cao vô tận, khiến ta không bao giờ hoàn thành được việc gì vốn có thể đơn giản.
Nhưng tôi vẫn thường xuyên rơi vào vòng xoáy mày mò, có lẽ do cảm xúc giống Morty: “Thực tại là độc!” Nói cách khác, tôi có thể chấp nhận hiện trạng hoặc làm mọi việc theo cách đơn giản nhất và tự nhủ “Nó hoạt động là được rồi!”. Nhưng nếu tôi trải nghiệm hoặc tưởng tượng được điều hoàn hảo hơn, tôi sẽ điên cuồng cảm thấy “Không! Tôi không thể sống như thế!”
Chống lại sự cực đoan
Trong Rick and Morty, Rick buộc phải xóa trí nhớ của Morty để kết thúc cơn điên của cậu. Trong thế giới thực không có SCP Foundation, để đạt được điều này có lẽ phải đợi hàng trăm năm nữa.
Vậy tôi sẽ làm thế nào để loại bỏ “chủ nghĩa hoàn hảo” - hòn đá ngăn đường này? Tôi không thể hy vọng thay đổi nhận thức sẽ giải quyết vấn đề, vì tôi đã hiểu rõ chủ nghĩa hoàn hảo là không tốt. Cũng như hút thuốc và dậy muộn, ai cũng biết đó là xấu, có thể phân tích lý do, nhưng khi đối mặt với tình huống cụ thể, con người thường khuất phục trước bản năng.
Trong bài viết “Từ lo lắng và tự ti nói về tầm quan trọng của cảm giác và trải nghiệm”, tôi đã viết rằng nếu không thể thay đổi hành vi trên phương diện lý trí, hãy để bản thân “trải nghiệm”.
Bạn có thể hiểu điều này như một liệu pháp “kháng dị ứng”. Nếu Rick không thể xóa trí nhớ của Morty, ông có thể giết cậu Footnote 11, hoặc giữ cậu trong vùng phẳng tuyệt đối, nhưng yêu cầu cậu phải ra ngoài đi lại mỗi ngày, dần tăng số lần hoạt động bên ngoài, từ từ giảm bớt nỗi sợ hãi đối với sự không phẳng.
Liệu pháp cho “chủ nghĩa hoàn hảo” là huấn luyện bản thân chấp nhận sự không hoàn hảo, chấp nhận thực tại là độc và không hoàn hảo. Sách vở về tâm lý học và ngôn ngữ học không thể chia ra để vào hai kệ nhỏ? Vậy thì cứ để chung, có gì to tát đâu! Chịu đựng một chút, vài ngày sau sẽ quen.
Hoặc, bạn cũng có thể bận rộn hơn, chuyển hướng sự chú ý. Nếu Jessica Footnote 22 đi qua cửa ga-ra, Morty chắc chắn sẽ quên đi ám ảnh về sự phẳng hay không phẳng, chạy ra gặp thần tượng của mình. Nếu bạn có điều quan trọng hơn, xứng đáng hơn để chú ý, sự ám ảnh về chi tiết sẽ giảm đi nhiều.
Ví dụ, khi làm dự án cá nhân, nếu cần hoàn thành nhiều tính năng trong thời gian ngắn, thậm chí phải làm đồng thời nhiều dự án, kịp thời đưa tính năng lên mạng đã là khó rồi, làm sao còn thời gian để làm một tính năng hoàn hảo?
Cuối cùng, lý do tôi chuyển từ Giscus sang Waline là vì nó không hoàn hảo, bắt buộc phải có tài khoản GitHub để đăng nhập và bình luận. Nhưng Waline cũng không hoàn hảo, tốc độ truy vấn chậm và phụ thuộc vào cơ sở dữ liệu.
Bây giờ, tôi quyết định quay ngược lại, trở về Giscus, ít lo lắng hơn, dù sao lượng khách truy cập blog cũng không nhiều. Tất nhiên, nếu bạn gặp vấn đề khi sử dụng Giscus để bình luận, hãy gửi email để trao đổi với tôi.
- Thật lòng mà nói, tôi nghĩ việc giết Morty thẳng tay sẽ phù hợp hơn với phong cách của bộ anime này (cười). ↩︎
- Đối tượng暗luyến của Morty. ↩︎